Casa Confronto GPU AMD FirePro R5000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

AMD FirePro R5000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro R5000 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro R5000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 102.4GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +1502%
20.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2013
Data di rilascio
set 2020
FirePro Remote
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1500 MHz
-
Boost Clock
1725 MHz
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
102.4GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
46
768
Unità di ombreggiatura
5888
48
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

26.40 GPixel/s
Tasso di pixel
165.6 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Tasso di texture
317.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.31 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (float)
20.31 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
317.4 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
220W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GA104
Pitcairn LE GL
Variante GPU
GA104-300-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.8 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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