Casa Confronto GPU AMD FirePro R5000 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

AMD FirePro R5000 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro R5000 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro R5000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 102.4GB/s)
8960 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +3746%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2013
Data di rilascio
set 2022
FirePro Remote
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2205 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
800 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
256bit
102.4GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
76
768
Unità di ombreggiatura
9728
48
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

26.40 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
320W
450 W
PSU suggerito
700 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
AD103
Pitcairn LE GL
Variante GPU
AD103-300-A1
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.8 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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