Casa Confronto GPU AMD FirePro R5000 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

AMD FirePro R5000 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro R5000 e 16GB VRAM Radeon RX 7900 GRE per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro R5000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 260W)
AMD Radeon RX 7900 GRE Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2245MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 102.4GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
Radeon RX 7900 GRE +3529%
45.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2013
Data di rilascio
lug 2023
FirePro Remote
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1287 MHz
-
Boost Clock
2245 MHz
800 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
102.4GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
80
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
5120
48
TMUs
320
32
ROPs
160
-
-
-
-
Core RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

26.40 GPixel/s
Tasso di pixel
359.2 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Tasso di texture
718.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
91.96 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (float)
45.98 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
1437 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
260W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Navi 31
Pitcairn LE GL
Variante GPU
Navi 31 XL (215-145000206)
GCN 1.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.8 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.7

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