Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs Intel Arc A350

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs Intel Arc A350

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 4GB VRAM Arc A350 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 124.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A350 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 111% (2000MHz vs 950MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive 12GB +10%
3.405 TFLOPS
Arc A350
3.072 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
gen 2022
FirePro
Generazione
Alchemist(Arc 3)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
2000 MHz
950 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
64bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
124.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
768
112
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Core Tensor
96
-
Core RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
48.00 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
96.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.144 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
3.072 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
768.0 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
25W
750 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
DG2-128
Orthrus
Variante GPU
ACM-G11
GCN 1.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
4.313 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.6

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