Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 512MB VRAM GeForce 9800 GT Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock950MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive 12GB +660%
3.405 TFLOPS
GeForce 9800 GT Rebrand
0.448 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
lug 2008
FirePro
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
-
950 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
1792
Unità di ombreggiatura
128
112
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
11.60 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
46.40 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
448.0 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

375W
TDP
125W
750 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
G92
Orthrus
Variante GPU
G92-270-A2
GCN 1.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
65 nm
4.313 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modello Shader
4.0

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