Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 86% (1770MHz vs 950MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 240.0GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (290W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +538%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
Sconosciuto
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
1740 MHz
950 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
1792
Unità di ombreggiatura
6144
112
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
290W
750 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GA104
Orthrus
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.313 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.8

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