Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA P104 100

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA P104 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 4GB VRAM P104 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
NVIDIA P104 100 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 82% (1733MHz vs 950MHz)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 240.0GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
P104 100 +95%
6.655 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
dic 2017
FirePro
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
1607 MHz
950 MHz
Boost Clock
1733 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
15
1792
Unità di ombreggiatura
1920
112
TMUs
120
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
208.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
104.0 GFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
6.655 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
208.0 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
130W
750 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GP104
Orthrus
Variante GPU
GP104-100-A1
GCN 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.313 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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