Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon Pro V320

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon Pro V320

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 8GB VRAM Radeon Pro V320 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (1500MHz vs 950MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 240.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (230W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
Radeon Pro V320 +215%
10.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
giu 2017
FirePro
Generazione
Radeon Pro Vega
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
852 MHz
950 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1250 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
2048bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
56
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
3584
112
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
96.00 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.50 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
10.75 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
230W
750 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Vega 10
Orthrus
Variante GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
GCN 1.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.7

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