Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon Pro WX 3100

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon Pro WX 3100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 3100 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 28% (1219MHz vs 950MHz)
Potenza termica inferiore (65W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive 12GB +172%
3.405 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
giu 2017
FirePro
Generazione
Radeon Pro Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
925 MHz
950 MHz
Boost Clock
1219 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
8
1792
Unità di ombreggiatura
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Lexa
Orthrus
Variante GPU
Lexa XT
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

375W
TDP
65W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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