Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon RX 7600

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon RX 7600

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 8GB VRAM Radeon RX 7600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7600 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 179% (2655MHz vs 950MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 240.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (165W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
Radeon RX 7600 +538%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
mag 2023
FirePro
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
1720 MHz
950 MHz
Boost Clock
2655 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
32
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
43.50 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
679.7 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
165W
750 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Navi 33
Orthrus
Variante GPU
Navi 33 XL
GCN 1.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
4.313 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.7

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