Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GT 545 OEM

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GT 545 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive e 1024MB VRAM GeForce GT 545 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock950MHz
Più VRAM (3GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 64.00GB/s)
1648 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 545 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (105W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive +579%
3.405 TFLOPS
GeForce GT 545 OEM
0.501 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
mag 2011
FirePro
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
-
950 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
144
112
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
5.226 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
20.90 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
501.4 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
41.78 GFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GF116
Tahiti PRO GL
Variante GPU
GF116-110-KA-A1
GCN 1.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.313 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Design della scheda

375W
TDP
105W
750 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modello Shader
5.1

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