Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive e 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock950MHz
Più VRAM (3GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 128.3GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (170W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive +160%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
gen 2011
FirePro
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
-
950 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
128.3GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
8
1792
Unità di ombreggiatura
384
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
13.60 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
54.40 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
1306 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.8 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
170W
750 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GF114
Tahiti PRO GL
Variante GPU
GF114-400-A1
GCN 1.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.313 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modello Shader
5.1

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