Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon R7 250XE

AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon R7 250XE

AMD FirePro S10000 Passive
VS
AMD Radeon R7 250XE
AMD FirePro S10000 Passive
AMD Radeon R7 250XE
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive e 1024MB VRAM Radeon R7 250XE per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Boost Clock950MHz
Più VRAM (3GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 72.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 250XE Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (80W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive +209%
3.405 TFLOPS
Radeon R7 250XE
1.101 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
ago 2014
FirePro
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
-
950 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
10
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
640
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
13.76 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
34.40 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
1101 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
68.80 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
80W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Cape Verde
Tahiti PRO GL
Variante GPU
Cape Verde XT
GCN 1.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
5.1

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