Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA RTX A5000-12Q

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive e 12GB VRAM RTX A5000 12Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5000-12Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 78% (1695MHz vs 950MHz)
Più VRAM (12GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 240.0GB/s)
6400 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (230W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
RTX A5000 12Q +715%
27.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
apr 2021
FirePro
Generazione
Quadro Ampere
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
1170 MHz
950 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
384bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
64
1792
Unità di ombreggiatura
8192
112
TMUs
256
32
ROPs
96
-
Core Tensor
256
-
Core RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
162.7 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
27.77 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
27.77 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
433.9 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
230W
750 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GA102
Tahiti PRO GL
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.313 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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