Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon 550X 640SP

AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon 550X 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro S10000 e 4GB VRAM Radeon 550X 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S10000 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 48.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1071MHz vs 950MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 +148%
3.405 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
apr 2018
FirePro
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
1019 MHz
950 MHz
Boost Clock
1071 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
64bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
10
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
640
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
50W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Lexa
Zaphod
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.4

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