Casa Confronto GPU AMD FirePro S4000X vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

AMD FirePro S4000X vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM FirePro S4000X e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S4000X Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 61% (1245MHz vs 775MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 72.00GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +1442%
15.3 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2014
Data di rilascio
gen 2021
FirePro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

725 MHz
Clock base
780 MHz
775 MHz
Boost Clock
1245 MHz
1125 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
72.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
640
Unità di ombreggiatura
6144
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.40 GPixel/s
Tasso di pixel
119.5 GPixel/s
31.00 GTexel/s
Tasso di texture
239.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.30 TFLOPS
992.0 GFLOPS
FP32 (float)
15.30 TFLOPS
62.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
239.0 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Venus
Nome GPU
GA104
Venus XT
Variante GPU
GA104-775-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.5 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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