Casa Confronto GPU AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

AMD FirePro S7000
VS
NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM
AMD FirePro S7000
NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM FirePro S7000 e 2GB VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S7000 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (150W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock980MHz
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 153.6GB/s)
64 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
GeForce GTX 760 Ti OEM +8%
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
set 2013
FirePro
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
915 MHz
-
Boost Clock
980 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
-
-
1280
Unità di ombreggiatura
1344
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
2.432 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
170W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GK104
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.8 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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