Casa Confronto GPU AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM FirePro S7000 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S7000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +582%
16.6 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
nov 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
915 MHz
-
Boost Clock
1410 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
46
1280
Unità di ombreggiatura
5888
80
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
135.4 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Tasso di texture
259.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.60 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (float)
16.60 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.4 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
220W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GA104
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.8 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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