Casa Confronto GPU AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM FirePro S7000 e 20GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S7000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (20GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 153.6GB/s)
8960 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +1302%
34.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
gen 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1335 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
20GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
320bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
80
1280
Unità di ombreggiatura
10240
80
TMUs
320
32
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
186.5 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
350W
450 W
PSU suggerito
750 W
1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GA102
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
GA102-225-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.8 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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