Casa Confronto GPU AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM FirePro S7000 e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S7000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 153.6GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +1098%
29.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
mar 2024
FirePro
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1920 MHz
-
Boost Clock
2475 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
192bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
46
1280
Unità di ombreggiatura
5888
80
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
200W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
AD103
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.8 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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