Casa Confronto GPU AMD FirePro S7000 vs AMD Radeon RX 6800 XT

AMD FirePro S7000 vs AMD Radeon RX 6800 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM FirePro S7000 e 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S7000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)
AMD Radeon RX 6800 XT Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2250MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 153.6GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
Radeon RX 6800 XT +752%
20.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
ott 2020
FirePro
Generazione
Navi II
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1825 MHz
-
Boost Clock
2250 MHz
1200 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
72
-
-
-
1280
Unità di ombreggiatura
4608
80
TMUs
288
32
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
288.0 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Tasso di texture
648.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
41.47 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (float)
20.74 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1296 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
300W
450 W
PSU suggerito
700 W
1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Navi 21
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
GCN 1.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.8 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.5

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