Casa Confronto GPU AMD FirePro S7000 vs AMD Radeon RX 7900 XTX

AMD FirePro S7000 vs AMD Radeon RX 7900 XTX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM FirePro S7000 e 24GB VRAM Radeon RX 7900 XTX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S7000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 355W)
AMD Radeon RX 7900 XTX Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2498MHz
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 153.6GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
Radeon RX 7900 XTX +2424%
61.39 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
nov 2022
FirePro
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1929 MHz
-
Boost Clock
2498 MHz
1200 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
960.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
96
-
-
-
1280
Unità di ombreggiatura
6144
80
TMUs
384
32
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
96
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
479.6 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Tasso di texture
959.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
122.8 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (float)
61.39 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.918 TFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
355W
450 W
PSU suggerito
750 W
1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Navi 31
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
Navi 31 XTX (215-145000146)
GCN 1.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.8 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.7

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