Casa Confronto GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM FirePro S7150 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S7150 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 160.0GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 +477%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2016
Data di rilascio
ott 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
6144
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

29.44 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Processore grafico

Tonga
Nome GPU
GA102
Tonga XT GL
Variante GPU
GA102-150-A1
GCN 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
366 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

150W
TDP
290W
450 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.6

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