Casa Confronto GPU AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon RX 6950 XT

AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon RX 6950 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro S9010 e 16GB VRAM Radeon RX 6950 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9010 Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 335W)
AMD Radeon RX 6950 XT Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2310MHz
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 240.0GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
Radeon RX 6950 XT +724%
23.65 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
mag 2022
FirePro
Generazione
Navi II
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1860 MHz
-
Boost Clock
2310 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
80
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
5120
112
TMUs
320
32
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
295.7 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasso di texture
739.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
47.31 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (float)
23.65 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1478 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
335W
550 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Navi 21
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Navi 21 KXTX (215-121000289)
GCN 1.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.313 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.5

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