Casa Confronto GPU AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM FirePro S9050 e 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9050 Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 300W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 264.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +306%
13.11 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2014
Data di rilascio
giu 2017
FirePro
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1382 MHz
-
Boost Clock
1600 MHz
1375 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
2048bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
64
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.80 GPixel/s
Tasso di pixel
102.4 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Tasso di texture
409.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
26.21 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (float)
13.11 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
819.2 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
300W
550 W
PSU suggerito
700 W
1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Vega 10
Tahiti PRO GL
Variante GPU
Vega 10 XTX AIR
GCN 1.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.4

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