Casa Confronto GPU AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM FirePro S9100 e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9100 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 272.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +258%
15.11 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2014
Data di rilascio
apr 2024
FirePro
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1830 MHz
-
Boost Clock
2460 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2125 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
128bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
272.0GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
24
2560
Unità di ombreggiatura
3072
160
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.74 GPixel/s
Tasso di pixel
118.1 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Tasso di texture
236.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.11 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (float)
15.11 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (doppio)
236.2 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
115W
550 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
AD106
Hawaii GL40
Variante GPU
AD106-155-A1
GCN 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
6.2 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modello Shader
6.7

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