Casa Confronto GPU AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM FirePro S9100 e 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 300W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 320.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +210%
13.11 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2014
Data di rilascio
giu 2017
FirePro
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1382 MHz
-
Boost Clock
1600 MHz
1250 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
512bit
Bus memoria
2048bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
64
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
4096
160
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.74 GPixel/s
Tasso di pixel
102.4 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Tasso di texture
409.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
26.21 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (float)
13.11 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (doppio)
819.2 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
300W
550 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
Vega 10
Hawaii GL40
Variante GPU
Vega 10 XTX AIR
GCN 2.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.2 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.4

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