Casa Confronto GPU AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM FirePro S9150 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9150 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 240.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 235W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB +151%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2014
Data di rilascio
ott 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1320 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
128bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
28
44
Unità di calcolo
-
2816
Unità di ombreggiatura
3584
176
TMUs
112
64
ROPs
48
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
85.30 GPixel/s
158.4 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GA106
Hawaii GL44
Variante GPU
GA106-302-A1
GCN 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.2 miliardo
Transistor
12 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

235W
TDP
170W
550 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.6

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