Casa Confronto GPU AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM FirePro S9170 e 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9170 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 8GB)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock1650MHz
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
Potenza termica inferiore (175W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER +37%
7.181 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2015
Data di rilascio
lug 2019
FirePro
Generazione
GeForce 20
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1470 MHz
-
Boost Clock
1650 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
256bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

44
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
34
2816
Unità di ombreggiatura
2176
176
TMUs
136
64
ROPs
64
-
Core Tensor
272
-
Core RT
34
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.52 GPixel/s
Tasso di pixel
105.6 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasso di texture
224.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.36 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (float)
7.181 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doppio)
224.4 GFLOPS

Design della scheda

275W
TDP
175W
600 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
TU106
Hawaii XT GL
Variante GPU
TU106-410-A1
GCN 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
6.2 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modello Shader
6.6

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