Casa Confronto GPU AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM FirePro S9170 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9170 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Potenza termica inferiore (130W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +73%
9.098 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2015
Data di rilascio
gen 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1552 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
128bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

44
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
2816
Unità di ombreggiatura
2560
176
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.52 GPixel/s
Tasso di pixel
56.86 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.098 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (float)
9.098 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS

Design della scheda

275W
TDP
130W
600 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GA106
Hawaii XT GL
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
GCN 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.2 miliardo
Transistor
12 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.6

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