Casa Confronto GPU AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM FirePro S9170 e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9170 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1852MHz
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 320.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (185W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +171%
14.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2015
Data di rilascio
gen 2021
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1627 MHz
-
Boost Clock
1852 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
192bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

44
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
30
2816
Unità di ombreggiatura
3840
176
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.52 GPixel/s
Tasso di pixel
88.90 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasso di texture
222.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.22 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (float)
14.22 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doppio)
222.2 GFLOPS

Design della scheda

275W
TDP
185W
600 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GA106
Hawaii XT GL
Variante GPU
GA106-400-A1
GCN 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.2 miliardo
Transistor
12 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.7

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