Casa Confronto GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9300 X2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 168.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1470MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (70W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9300 X2 +17%
7.987 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB
6.774 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
feb 2024
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1042 MHz
-
Boost Clock
1470 MHz
500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
HBM
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
96bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
18
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
2304
256
TMUs
72
64
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
47.04 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
105.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.774 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (float)
6.774 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.8 GFLOPS

Processore grafico

Capsaicin
Nome GPU
GA107
Capsaicin XT
Variante GPU
GA107-325-K2-A1
GCN 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
8.9 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
596 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

300W
TDP
70W
700 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.0
Modello Shader
6.7

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