Casa Confronto GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9300 X2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 336.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1852MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (185W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +78%
14.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
gen 2021
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1627 MHz
-
Boost Clock
1852 MHz
500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
HBM
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
192bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
3840
256
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
88.90 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
222.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.22 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (float)
14.22 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
222.2 GFLOPS

Processore grafico

Capsaicin
Nome GPU
GA106
Capsaicin XT
Variante GPU
GA106-400-A1
GCN 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
8.9 miliardo
Transistor
12 miliardo
596 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

300W
TDP
185W
700 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.0
Modello Shader
6.7

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