Casa Confronto GPU AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 e 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9300 X2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 483.8GB/s)
Potenza termica inferiore (300W vs 375W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +64%
13.11 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
lug 2017
FirePro
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1382 MHz
-
Boost Clock
1600 MHz
500 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
HBM
Tipo di memoria
HBM2
4096bit
Bus memoria
2048bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
64
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
4096
256
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
102.4 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
409.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
26.21 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (float)
13.11 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
819.2 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
375W
700 W
PSU suggerito
750 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Capsaicin
Nome GPU
Vega 10
Capsaicin XT
Variante GPU
Vega 10 XTX LCS
GCN 3.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
8.9 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
596 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.0
Modello Shader
6.4

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