Casa Confronto GPU ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM FirePro V3800 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V3800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (43W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
2160 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +1649%
9.098 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2010
Data di rilascio
gen 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1552 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

5
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
400
Unità di ombreggiatura
2560
20
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.200 GPixel/s
Tasso di pixel
56.86 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.098 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (float)
9.098 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS

Design della scheda

43W
TDP
130W
200 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Redwood
Nome GPU
GA106
Redwood PRO GL
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.627 miliardo
Transistor
12 miliardo
104 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.6

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