Casa Confronto GPU ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM FirePro V3800 e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V3800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (43W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 14.40GB/s)
3184 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +2350%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2010
Data di rilascio
set 2021
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1320 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
900 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
28
5
Unità di calcolo
-
400
Unità di ombreggiatura
3584
20
TMUs
112
8
ROPs
64
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

5.200 GPixel/s
Tasso di pixel
113.7 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Processore grafico

Redwood
Nome GPU
GA104
Redwood PRO GL
Variante GPU
GA104-150-KC-A1
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.627 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
104 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

43W
TDP
170W
200 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.7

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