Casa Confronto GPU ATI FirePro V4800 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

ATI FirePro V4800 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM FirePro V4800 e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V4800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (69W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock1058MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 57.60GB/s)
1136 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +424%
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2010
Data di rilascio
apr 2013
FirePro
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1006 MHz
-
Boost Clock
1058 MHz
900 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
5
Unità di calcolo
-
400
Unità di ombreggiatura
1536
20
TMUs
128
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

6.200 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
15.50 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
620.0 GFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Processore grafico

Redwood
Nome GPU
GK104
Redwood XT GL
Variante GPU
GK104-400-A2
TeraScale 2
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.627 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
104 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

69W
TDP
195W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modello Shader
5.1

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