Casa Confronto GPU ATI FirePro V4900 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

ATI FirePro V4900 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM FirePro V4900 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V4900 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1824 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V4900
0.768 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +952%
8.087 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2011
Data di rilascio
gen 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1515 MHz
-
Boost Clock
1755 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
18
480
Unità di ombreggiatura
2304
24
TMUs
72
8
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.400 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Turks
Nome GPU
GA106
Turks XT GL
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.716 miliardo
Transistor
12 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.6

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