Casa Confronto GPU ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM FirePro V5700 e 4GB VRAM GeForce GTX 1630 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V5700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (56W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1785MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 28.80GB/s)
192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
GeForce GTX 1630 +308%
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2008
Data di rilascio
giu 2022
FirePro
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1740 MHz
-
Boost Clock
1785 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
8
320
Unità di ombreggiatura
512
32
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.600 GPixel/s
Tasso di pixel
28.56 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
-
FP16 (metà)
3.656 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

56W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

RV730
Nome GPU
TU117
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
TeraScale
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.514 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modello Shader
6.7

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