Casa Confronto GPU ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM FirePro V5700 e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V5700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (56W vs 70W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1470MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 28.80GB/s)
1984 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +1412%
6.774 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2008
Data di rilascio
feb 2024
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1042 MHz
-
Boost Clock
1470 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
18
320
Unità di ombreggiatura
2304
32
TMUs
72
8
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.600 GPixel/s
Tasso di pixel
47.04 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Tasso di texture
105.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.774 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (float)
6.774 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
105.8 GFLOPS

Design della scheda

56W
TDP
70W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

RV730
Nome GPU
GA107
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
GA107-325-K2-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.514 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.7

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