Casa Confronto GPU ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM FirePro V5700 e 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V5700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (56W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 28.80GB/s)
5824 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +4754%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2008
Data di rilascio
Sconosciuto
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
900 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
320
Unità di ombreggiatura
6144
32
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.600 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

56W
TDP
290W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

RV730
Nome GPU
GA104
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
GA104-401-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.514 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.6

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