Casa Confronto GPU ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 590 GME

ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 590 GME

ATI FirePro V5700
VS
AMD Radeon RX 590 GME
ATI FirePro V5700
AMD Radeon RX 590 GME
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM FirePro V5700 e 8GB VRAM Radeon RX 590 GME per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V5700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (56W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1420MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
1984 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +1360%
6.543 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2008
Data di rilascio
mar 2020
FirePro
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1257 MHz
-
Boost Clock
1420 MHz
900 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
36
-
-
-
320
Unità di ombreggiatura
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.600 GPixel/s
Tasso di pixel
45.44 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Tasso di texture
204.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.543 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (float)
6.543 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
409.0 GFLOPS

Design della scheda

56W
TDP
175W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

RV730
Nome GPU
Polaris 20
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
TeraScale
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
55 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.514 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modello Shader
6.7

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