Casa Confronto GPU ATI FirePro V8700 vs NVIDIA CMP 50HX

ATI FirePro V8700 vs NVIDIA CMP 50HX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM FirePro V8700 e 10GB VRAM CMP 50HX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V8700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (151W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (10GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (560.0GB/s vs 108.8GB/s)
2784 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
CMP 50HX +822%
11.07 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2008
Data di rilascio
giu 2021
FirePro
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1350 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
850 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
320bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
560.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
56
800
Unità di ombreggiatura
3584
40
TMUs
192
16
ROPs
80
-
Core Tensor
448
-
Core RT
56
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
123.6 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.15 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (float)
11.07 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
346.1 GFLOPS

Design della scheda

151W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Uscite
No outputs
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
TU102
RV770 XT (215-0669049)
Variante GPU
TU102-100-A1
TeraScale
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.956 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modello Shader
6.6

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