Casa Confronto GPU ATI FirePro V8700 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

ATI FirePro V8700 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM FirePro V8700 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1740MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 108.8GB/s)
1248 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 151W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +493%
7.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2008
Data di rilascio
gen 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1545 MHz
-
Boost Clock
1740 MHz
850 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
800
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
55.68 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
111.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.127 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (float)
7.127 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
111.4 GFLOPS

Design della scheda

151W
TDP
90W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GA107
RV770 XT (215-0669049)
Variante GPU
GA107-140-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.956 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.7

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