Casa Confronto GPU ATI FirePro V8700 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

ATI FirePro V8700 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM FirePro V8700 e 10GB VRAM GeForce RTX 3080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V8700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (151W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (10GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 108.8GB/s)
7904 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +2380%
29.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2008
Data di rilascio
set 2020
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1440 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
850 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
320bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
68
800
Unità di ombreggiatura
8704
40
TMUs
272
16
ROPs
96
-
Core Tensor
272
-
Core RT
68
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.77 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (float)
29.77 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
465.1 GFLOPS

Design della scheda

151W
TDP
320W
450 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GA102
RV770 XT (215-0669049)
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.956 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.6

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