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Confronto GPU
ATI FirePro V8750 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
ATI FirePro V8750 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
VS
ATI FirePro V8750
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro V8750 e 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
ATI FirePro V8750 Vantaggi
32 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 115.2GB/s)
Potenza termica inferiore (134W vs 151W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
+32%
1.585 TFLOPS
FirePro V8750
VS
GeForce GTX 650 Ti Boost
Scheda grafica
lug 2008
Data di rilascio
mar 2013
FirePro
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
980 MHz
-
Boost Clock
1032 MHz
900 MHz
Clock memoria
1502 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
800
Unità di ombreggiatura
768
40
TMUs
64
16
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB
Prestazioni teoriche
12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
66.05 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1200 GFLOPS
FP32 (float)
1.585 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.05 GFLOPS
Processore grafico
RV770
Nome GPU
GK106
RV770 XT (215-0669049)
Variante GPU
GK106-240-A1
TeraScale
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.956 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
221 mm²
Design della scheda
151W
TDP
134W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modello Shader
5.1
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