Casa Confronto GPU ATI FirePro V8750 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

ATI FirePro V8750 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro V8750 e 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V8750 Vantaggi
Potenza termica inferiore (151W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 115.2GB/s)
3808 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti +1835%
23.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2008
Data di rilascio
gen 2025
FirePro
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
128bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
355.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
36
800
Unità di ombreggiatura
4608
40
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.22 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (float)
23.22 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
362.9 GFLOPS

Design della scheda

151W
TDP
170W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GB206
RV770 XT (215-0669049)
Variante GPU
GB206
TeraScale
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
0
0.956 miliardo
Transistor
Sconosciuto
256 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modello Shader
6.8

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