Casa Confronto GPU ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM FirePro V9800 e 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V9800 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (147.2GB/s vs 144.2GB/s)
832 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
Potenza termica inferiore (134W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V9800 +71%
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2010
Data di rilascio
mar 2013
FirePro
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
980 MHz
-
Boost Clock
1032 MHz
1150 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
147.2GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
-
-
1600
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
64
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.20 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Tasso di texture
66.05 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (float)
1.585 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.05 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
134W
600 W
PSU suggerito
300 W
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Cypress
Nome GPU
GK106
Cypress XT GL
Variante GPU
GK106-240-A1
TeraScale 2
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.154 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
334 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modello Shader
5.1

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