Casa Confronto GPU ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM FirePro V9800 e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 147.2GB/s)
1984 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +368%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2010
Data di rilascio
set 2021
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1320 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
1150 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
147.2GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
28
1600
Unità di ombreggiatura
3584
80
TMUs
112
32
ROPs
48
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.20 GPixel/s
Tasso di pixel
85.30 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
170W
600 W
PSU suggerito
450 W
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Cypress
Nome GPU
GA104
Cypress XT GL
Variante GPU
GA104-150-A1
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.154 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
334 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.6

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