Casa Confronto GPU AMD FirePro W2100 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

AMD FirePro W2100 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro W2100 e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W2100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (26W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 271% (2520MHz vs 680MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 28.80GB/s)
3264 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +4051%
18.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2014
Data di rilascio
gen 2025
FirePro
Generazione
GeForce 50 Mobile
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

630 MHz
Clock base
2235 MHz
680 MHz
Boost Clock
2520 MHz
900 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
128bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

5
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
28
320
Unità di ombreggiatura
3584
20
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.440 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Tasso di texture
282.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.06 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (float)
18.06 TFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
282.2 GFLOPS

Design della scheda

26W
TDP
115W
200 W
PSU suggerito
300 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Oland
Nome GPU
GB206
-
Variante GPU
GB206
GCN 1.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.95 miliardo
Transistor
Sconosciuto
77 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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